Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'elder scrolls'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 110 результатов

  1. @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.51. Исправлены ошибки из дискорда Массовые исправления в книгах для улучшения восприятия текста Коррекция перевода вступительных и заключительных титров в игре Добавлен пятый блок, заменяющий машинный перевод ручным Заменён «рукописный» шрифт на более читабельный Новый метод упаковки текста в игру с сохранением оригинального тегирования
  2. @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.35. Исправление нормалей кириллических текстур Исправлена часть ошибок из дискорда Массовые исправления в строках, связанных с интерфейсом игрока Более щадящий метод упаковки архива с графикой (для снижения нагрузки на процессор) Добавлен четвёртый блок, заменяющий машинный перевод ручным
  3. @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.31. Исправлен внешний вид столицы на карте Исправлена часть ошибок из дискорда Исправлены названия месяцев в тексте Добавлен перевод текстур вывесок (спасибо Мадис) Новая методика интеграции перевода (спасибо за консультацию CkNoSFeRaTU) Добавлен третий блок текста, заменяющий машинный перевод
  4. Моды для Oblivion Remastered

    С 2006 года у меня сложные отношения с TES 4: Oblivion, то горение от неё, то любовь к ней. Тушить пожары, но повышать градус любви способны модификации. Об этом и пойдёт сейчас речь - Oblivion Remastered и моды к нему. С 2006 года у меня сложные отношения с TES 4: Oblivion, то горение от неё, то любовь к ней. Тушить пожары, но повышать градус любви способны модификации. Об этом и пойдёт сейчас речь - Oblivion Remastered и моды к нему. Часть 1. До и после. До выхода ремастера одной из сторон Oblivion, решительно требующей доработки, была графика. Так как вся графика была перерисована с нуля в Remastered, ретекстуры и многое связанное с визуальной частью уже не имеет смысла. Разработчики Oblivion Remastered, студия Virtuos, учли внимание сообщества к популярным модам - дым из печных труб, светящиеся ночью окна, улучшенный интерфейс, детализированные отдалённые объекты (LODы), анимация, тени, сбор растений. Также не забыли часто меняемую модами странную систему повышения уровня, где легко можно было подпортить прокачку персонажа. Сейчас это осталось в прошлом, заменено более разумным решением и не требует исправления. Чем новее игры Bethesda Game Studios, тем меньше им нужно модов, так как многие старые идеи моддеров воплощаются ещё на этапе разработки каждой игры. Стоит знать, что официально моддинг Oblivion Remastered не поддерживается, но первые моды появились сразу после релиза. Часть 2. Установка модов на Oblivion Remastered. Есть два основных типа модов: Плагины (это esp и esm файлы, содержащие игровую логику). Плагины нужно скопировать по адресу, в зависимости от версии игры: *Папка Steam*\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data или *Папка с играми XboxGamePass*\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data Затем в этой же папке нужно добавить название плагина в plugins.txt - это список, определяющий порядок загрузки плагинов. Плагины загружаются по порядку, при конфликте моментов игровой механики нижний по списку плагин будет иметь преимущество. Иногда создатели модов публикуют правильный порядок загрузки плагинов. Файлы UE5. Так как Oblivion Remastered представляет собой хитрое переплетение двух движков (UE5 и Gamebryo), плагины относятся скорее к Gamebryo, а локализация, текстуры и прочее - уже к UE5. Такие моды всегда представлены в виде троицы файлов - .pak, .utoc, .ucas. Их нужно поместить по адресу, в зависимости от версии игры: *Папка Steam*\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\ или *Папка XboxGamePass*\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods Папку ~mods нужно создать самостоятельно, если её нет. Есть и третий тип модов - плагины для OBSE64 (работает только со Steam версией игры) и UE4SS (работает с обеими версиями). Это расширения скриптов, касаться этих модов я не буду, там пока ничего суперважного. Также приятно будет знать, что из-за UE5 все моды, меняющие только существующий контент, не требуют локализации. Моды с новыми строками требуют перевода и по умолчанию у этих новых строк ставится тэг [NL]. Часть 3. Моды Oblivion Remastered. Разделил их на 3 категории: Царь-моды Русификатор текста и текстур от Segnetofaza Team - локализация от 1С, новые строки частично переведены вручную, частично нейросетью. Не забывайте про обновления. Русификатор озвучки от SynthVoiceRu и 1С - портированная локализация от 1С (на 03.05.25 — на русском около 75%). Есть также другая сборка озвучки 1С от Shimon Mood (на 03.05.25 — на русском около 99%). В будущем планируется доперевести нейросетью все оставшиеся на английском фразы. Ultimate Engine Tweaks - увеличивает fps, уменьшает заикания. Две версии мода - одна с поддержкой VRR (g-sync/freesync), другая без. Установка мода отличается от других - читайте описание. Ascension + Balanced NPC Level Cap + Balanced Unleveled Rewards - мощное исправление баланса игры из 3 отдельных модов одного автора. Удаляет масштабирование уровней всех квестовых наград, делает статичным уровень 1400+ персонажей в игре, перерабатывает добычу, меняет работу автолевеллинга и вносит множество корректировок в баланс геймплея. В общем и целом, это охватывает всю игру и исправляет многое, за что ругают Oblivion. В файлах Ascension качайте основной файл + Ascension Patches, остальное по усмотрению. В описании указан порядок файлов в plugins.txt. Better Infoboxes - делает прозрачным окно информации при наведении на объекты. В файлах версия "Better Infoboxes". Remove Khajiit Beard - смех смехом, а каджитка кверху мехом - удаляет некрасивые бороды у женщин кошачьей расы (качайте версию Female Khajiit No Beard). fix - Dialog Subtitle — исправление субтитров для общих диалогов в 2 вариантах: исправление ini или мод. Полезные моды Better HUD - меняет виджеты на экране. Мой выбор из вариантов - "Better HUD Slim (16x9)". FuzzUI - делает интерфейс многих меню менее консольным, уменьшает строки в списках, отчего данных на экране умещается заметно больше. Better Reticle - точка вместо перекрестия. Skip Intro Screens - пропуск вступительных заставок при запуске игры. Better Inputs - меняет клавиши управления в меню на более логичные. Alternative Sprint - меняет анимацию спринта на более привлекательную. Young Textures Revamped - гладкая кожа для юных лиц. No Vignettes - убирает эффект виньетки при режиме скрытности или низком здоровье. Lumen Remastered - снижает яркость глобального освещения, отчего тени становятся более заметными. Это не совсем мод, а несколько строк, которые нужно дописать в Engine.ini. No Starting Map Markers - отключает возможность с начала игры попасть быстрым путешествием в любой город. Horse Whistle - заклинание, подзывающее вашего коня. Частичный перевод мода по ссылке. Permanent Doomstones - Камни Судьбы дают меньшие, но зато постоянные бонусы при активации. Есть версии с суммированием эффектов и без суммирования. Simple Faster Horses - увеличивает скорость лошадей на разумное значение. Quest NPCs Run - заставляет бежать квестовых NPC вместо ходьбы. Моды на любителя Wealthy Vendors - делает торговцев богаче. Valuable Clutter - увеличивает ценность таких вещей, как камни из руин, драгоценности, шкуры и т.д. Crime Tweaks - снижает бдительность стражников при совершении игроком преступлений. No Pickpocket Chance Cap - меняет максимальный шанс на успех при карманной краже. Toggled or Longer Conjurations - настройка длительности заклинаний призыва. Adjusted Timescale - регулировка длительности игровых дней. Auto Lockpicking always success - позволяет открывать сундуки одной кнопкой. Чит? Чит, но некоторые уже навзламывались за годы игр. Carry Weight Modifier - добавляет отмычкам отрицательный вес, что увеличивает переносимый персонажем вес. Выскажу мнение - в играх не должно быть ограничения на количество переносимых предметов, никогда и нигде. Unlimited Training Sessions - позволяет не думать о 5 уроках у учителей навыков на один уровень. Unlimited Potion Uses - позволяет пить много зелий подряд. Guaranteed Magic Experience - даёт половину опыта навыка за чтение заклинания и даёт вторую половину опыта, если заклинание попало в цель. Это позволяет получать опыт, даже если вы промахнулись заклинанием. Часть 4. Чего не хватает сейчас? Улучшение лиц NPC. Был такой мод для старого Oblivion, но лица NPC были переделаны с нуля в Remastered и многие из них выглядит очень отталкивающе. Есть что изменить в лучшую сторону, но это проект немалого масштаба. Также я бы сказал, что не хватает неофициального патча, но почитал реддит и комментарии к вышедшей Remestered версии того самого патча от Arthmoor. Итог: ставить пока не стоит, автор патча очень поторопился. Студия Virtuos исправила часть багов оригинального Oblivion, добавила новых. А Arthmoor что-то хоть и откорректировал в портированной версии патча, но первая версия содержала критические проблемы, приводящие к вылетам, также на реддите публиковали скрины сравнения старой и новой версии патча, автор не изменил значения атрибутов у класса на актуальные для Remastered (этот один из примеров, а там могут быть десятки таких моментов).
  5. @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.24. Обновлен перевод карт (спасибо Clientiks, Astrogrinder) Исправлена большая часть ошибок из нашего дискорда Исправлены описания умений Добавлен перевод некоторых текстур Добавлен второй блок текста, который заменяет машинный перевод
  6. Добавлен перевод карт @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.2. Добавлен перевод карт Исправлена часть ошибок Исправлены теги в книгах умений Исправлены названия локаций на карте
  7. Это предварительная версия озвучки: в ней нет липсинка, а также некоторые реплики не озвучены. Студия SynthVoice специально для нетерпеливых портировала озвучку The Elder Scrolls 4: Oblivion от «1С» на вышедшей пару дней назад ремастер. Это предварительная версия озвучки: она рабочая, но в ней нет липсинка, а также некоторые реплики не озвучены. Все это обещают сделать в финальной версии, которая выйдет после релиза более-менее приличного текстового русификатора от @Segnetofaza. Обратите внимание, что озвучку нужно ставить поверх русификатора текста с заменой файлов.
  8. Добавлены некоторые кириллические текстуры Исправление ошибок из дискорда Исправление тегов в книгах и записках Добавлен первый блок текста, который заменяет машинный перевод @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.12. Добавлены некоторые кириллические текстуры (спасибо Clientiks) Исправление ошибок из дискорда Исправление тегов в книгах и записках Добавлен первый блок текста, который заменяет машинный перевод (750/9754) А еще на бусти открыт небольшой сбор на «починку» выпавшего в ремастере текста — работы предстоит много.
  9. Модераторы Nexus Mods удалили китайский перевод ремастера Oblivion, потому что… в нем вместо выбора типа тела используется выбор пола, как было в оригинальной игре. Короче, русификатор на Nexus Mods заливать нет смысла
  10. Внесены правки в шрифты игры для повышения читабельности текста Исправление ошибок из дискорда Благодаря молитве на алтаре весь текст из версии 1С был адаптирован к игре Нормальный выбор пола вместо типа тела Английский язык добавлен в меню выбора в качестве альтернативы @Segnetofaza обновила хороший русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.11. Версия 0.11 от 23.04.25 Внесены правки в шрифты игры для повышения читабельности текста Исправление ошибок из дискорда Благодаря молитве на алтаре весь текст из версии 1С был адаптирован к игре Нормальный выбор пола вместо типа тела Английский язык добавлен в меню выбора в качестве альтернативы Внесены изменения в логику работы инсталлятора
  11. Студия SynthVoice, известная по ряду нейросетевых озвучек хорошего качества, анонсировала проект по портированию и доозвучке ремастера Oblivion. Студия SynthVoice, известная по ряду нейросетевых озвучек хорошего качества, анонсировала проект по портированию и доозвучке ремастера Oblivion. Портирование уже завершено, а на доозвучку требуется собрать 50 тысяч рублей.
  12. @Segnetofaza и ее команда выпустили хороший русификатор для внезапно вышедшего ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion. @Segnetofaza и ее команда выпустили хороший русификатор для внезапно вышедшего ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion. Большая часть перевода была портирована с локализации от «1C», а на долю нейросетей пришлось примерно 30% нового текста. Для установки на версию с Game Pass укажите папку \XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content. Само собой, перевод будет постепенно редактироваться и улучшаться.
  13. @SamhainGhost оперативно смастерил машинный перевод для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. @SamhainGhost оперативно смастерил машинный перевод для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Использовался инструментарий Яндекса.
  14. Bethesda Softworks раскрыла секрет Полишинеля, анонсировав и тут же выпустив ремастер Oblivion — четвертой части именитой серии RPG от первого лица. Bethesda Softworks раскрыла секрет Полишинеля, анонсировав и тут же выпустив ремастер Oblivion — четвертой части именитой серии RPG от первого лица. Игра вышла на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 по цене 50 долларов США. На первых двух платформах она также доступна по подписке Game Pass. Забавно, что в игре нет русской локализации, хотя для оригинальной версии она есть, причем «1С» даже выпускала озвучку. Впрочем, в Steam русского перевода нет и у оригинальной GotY-версии.
  15. Starfield с Redfall хотели выпустить в 2021 году, игру по Индиане Джонсу и ремастер Oblivion — в 2022 году, в 2023 году состоялся бы релиз Doom Year Zero, а в 2024-м должны были выйти TES 6 и Dishonored 3. В сети каким-то образом очутились документы, представленные корпорацией Microsoft в суд в рамках суда с Федеральной торговой комиссией США по поводу покупки Activision. И в них, как это обычно бывает, обнаружилось много интересного. Например, в пакете документов есть календарь будущих релизов Bethesda, датированный 2020 годом. Если ему верить, то Starfield с Redfall хотели выпустить в 2021 году, игру по Индиане Джонсу и ремастер Oblivion — в 2022 году, в 2023 году состоялся бы релиз Doom Year Zero, а в 2024-м должны были выйти TES 6 и Dishonored 3. Справа от графика есть таблица прогнозируемой выручки по каждой из игр. Самой кассовой должна стать TES 6 (миллиард долларов выручки за первый год). Сама Microsoft готовит обновленные консоли Xbox Series в 2024 году. Мощности не изменятся: преемник Series X получит дизайн в форме эллипса, новый геймпад с поддержкой продвинутой вибрации, как у DualSense, и уменьшенное энергопотребление. А еще из консоли удалят привод оптических дисков. Что касается нового поколения, то его придется ждать как минимум до 2028 года.
  16. В следующий четверг их сменят Homeworld Remastered Collection и Severed Steel. В Epic Games Store стартовала раздача MMORPG The Elder Scrolls Online и визуальной новеллы Murder by Numbers. В следующий четверг их сменят Homeworld Remastered Collection и Severed Steel.
  17. Также Фил Спенсер затруднился сказать, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox, так как до релиза осталось еще слишком много времени. 11 июня мы писали о знаменательной дате: со времени анонса The Elder Scrolls 6 прошло аж 5 лет. А вчера на выступлении в суде по поводу сделки между Microsoft и Activision Фил Спенсер на вопрос о The Elder Scrolls 6 уточнил, что игра выйдет не раньше, чем еще через 5 лет. То есть со времени анонса игры пройдет как минимум 10 лет. Также Фил Спенсер затруднился сказать, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox, так как до релиза осталось еще слишком много времени. Кроме того, Спенсер уточнил, что до покупки Bethesda он «слышал», что Sony хотела купить эксклюзивность Starfield для PlayStation по той же схеме, что и Ghostwire: Tokyo и Deathloop. Это было одной из причин столь оперативного поглощения ZeniMax и всех принадлежащих ей компаний.
  18. Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов. Аналитик Роберто Серрано подсчитал, что для того, чтобы Skull and Bones стала успешной, ей нужно заработать на старте как минимум 300 миллионов долларов. И это кажется невыполнимой задачей. Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов. Аналитик привел бюджеты и начальную выручку ряд игр для сравнения: Red Dead Redemption 2: бюджет — $80-100 млн, выручка — $1 млрд; The Elder Scrolls V: Skyrim: бюджет — $100 млн, выручка — $620 млн; GTA V: бюджет — $265 млн, выручка — $1 млрд; Cyberpunk 2077: бюджет — $316 млн, выручка — $536 млн; Assassin’s Creed Valhalla: бюджет — $500 млн, выручка — $1 млрд. Издание App2Top уточнило, что данные по бюджету Red Dead Redemption 2 (разработка + маркетинг) по разным оценкам составляет от $370 млн до $540 млн. Так что стоит относиться ко всем этим цифрам с долей скепсиса.
  19. Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox. Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox. На нем покажут как уже анонсированные, так и новые игры, которые не поместились в хронометрах основного представления. Что показали: Открыл шоу Павел Саско, прокомментировавший новые кадры из Phantom Liberty. Показали кусочек черного рынка в Песьем городе (Dogtown): в нем можно будет приобрести уникальные товары для прокачки. Позже ведущая взяла полноценное интервью у Киану Ривза, рассказавшего об изменениях, произошедших с Джонни, о Песьем городе и герое Идриса Эльбы. Для юмористического экшена High of Life выйдет дополнение High on Knife. Obsidian Entertainment представила Avowed — RPG с фокусом на магию от первого лица, события которой происходят во вселенной Eternity. Она будет не очень большой — на уровне KotoR 2 или The Outer Worlds. Релиз — в 2024 году. Nexon рассказал о кооперативном шутере The First Descendant. Релиз задержался из-за того, что команда вносит в игру изменения на основе фидбека сообщества после прошлогоднего тестирования. Новое тестирование пройдет 22-28 августа. Изометрическая RPG The Lamplighters League от студии Harebrained Schemes выйдет 3 декабря. Авторы The Banner Saga представили Towerborne. Основная разница между ними — боевая система, которая в Towerborne будет «веселой настолько, насколько это возможно». Ознакомиться с бетой можно уже сейчас через инсайдерскую программу Xbox, а выйдет игра в 2024 году. Очередное дополнение Once in a Blue Moon для Fallout 76 выйдет 20 июня — оно будет бесплатным для всех игроков. Экшен Hi-Fi Rush получит новые режимы и предметы «скоро». Все они ориентированы на любителей набивать очки на аренах. Разработчики The Elder Scrolls Online: Necrom напомнили, что это самая большая игра в Game Pass. Necrom — бог знаний, а дополнение чем-то похоже на Dragonborn. В игре появилось две новые локации и новый класс мастера рун. Kinetic Games анонсировала консольную версию Phasmophobia — она выйдет «скоро». Перед релизом 14 июля Exoprimal получит второй бета-тест — на шоу один из разработчиков показал режим Savage Gauntlet и новые типы экзоскелетов, оружия и гаджетов. Подборка игр, разработанных по программе ID@Xbox Developer Acceleration Program. То есть, они частично профинансированы Microsoft, но но без передачи прав. Очень длинный ролик кросспромо Dune и Microsoft Flight Simulator — в последний добавят футуристичный вертолет. Go Mecha Ball — веселая изометрическая аркада выйдет в следующем году. Рассказ об оружии и способностях героя Lies of P — релиз 19 сентября, включена в Game Pass. Очередной рассказ о разработке Senua’s Saga: Hellblade 2 с кадрами в помещении для захвата движений. Lightyear Frontier — симулятор фермы на неизвестной планете, где можно будет передвигаться на красивых мехах. Трейлер посвящен мультиплееру — игра выйдет в 2024-м. Microsoft анонсировала еще 10 игр, которые пополнят библиотеку Game Pass на релизе: Techtonica Little Kitty, Big City Another Crab’s Treasure Galacticare The Wandering Village The Bookwalker Harold Halibut Neon White Mineko’s Night Market Sea of Stars Разработчики 33 Immortals показали прохождение в компании с Филом Спенсером. Игра представляет собой рогалик с кооперативом на 33 человека (но их может быть и меньше, конечно). И финальный монтаж показанного. Трансляция:
  20. Сегодня в 20:00 стартует Xbox Games Showcase — возможно, крупнейшая игровая конференция июня, на которой от Microsoft ждут множество анонсов. Полтора года без крупных релизов — не шутки! По слухам, на шоу покажут в том числе новую Fable и Avowed, а сразу после его завершения начнется Starfield Direct, посвященный игре, анонсированной 5 лет назад и которая выйдет этой осенью. В приложенной трансляции на Youtube будут русские субтитры. Что показали: Шоу стартовала с юмористического трейлера Fable. Но без даты выхода. Compulsion Games (We Happy Few) анонсировала что-то под названием South of Midnight (Steam). Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали приключенческую игру по «Звездным войнам» без джедаев — Star Wars Outlaws. Выйдет в 2024 году. Завтра Ubisoft расскажет об игре подробнее. Анонс изометричеcкого кооперативного рогалика на 33 персоны 33 Immortals. Анонсирована Payday 3 (Steam) — игра выйдет 2 сентября, в том числе в Game Pass. Анонсирован римейк Persona 3 Reload. Презентация Avowed (Steam) — RPG от первого лица с фокусом на магию от Obsidian. Релиз в 2024 году. The Legend of Monkey Island — бесплатное дополнение к Sea of Thieves выйдет 20 июля. Анонс Microsoft Flight Simulator 2024 — страшно красивого симулятора от французской Asobo Studio (серия A Plague Tale). Первая полноценная демонстрация реального геймплея Senua’s Saga: Hellblade 2 (Steam), захваченная на Xbox Series X. Игра выйдет в 2024 году. Юмористический трейлер Like a Dragon: Infinite Wealth. Релиз в 2024-м. Веселый трейлер Atlantic City — очередного дополнения к Fallout 76. Capcom анонсировала слешер Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, похожий на серию Onimusha. Forza Motorsport выйдет 10 октября. Дополнение The Elder Scrolls Online: Necrom выйдет 20 июня. Overwatch 2 получит большую порцию нового контента, включая пятерых героев, 10 августа. Atlus анонсировала Persona 5 Tactica — релиз в ноябре. Bethesda Game Studios показала сюжетный трейлер Starfield. Герои будут искать некие артефакты, способные изменить вселенную и ход истории. Игра выйдет 6 сентября. Jusant — адвенчура про исследование погибшей цивилизации мальчиком с верной птицей. В Steam уже вышла демка. Именитая студия The Chinese Room анонсировала хоррор Steel Wakes the Deep (Steam) — релиз в 2024 году. Анонс рисованного экшена Dungeons of Hinterberg (Steam). Cyberpunk 2077: Phantom Liberty представил лично Киану Ривз, после чего показали как обычно классный трейлер. Дополнение выйдет 26 сентября, предзаказы уже стартовали. Cities: Skylines 2 выйдет 24 октября. Анонсирована jRPG Metaphor: ReFantazio от Atlus — выйдет в 2024 году. Анонс Towerborne — игры от создателей трилогии The Banner Saga. Анонс action/RPG Cloakwork Revolution — над ним работает студия inXile. Трансляция:
  21. Анонс состоялся на ныне несуществующей выставке E3 в 2018 году, а сама Bethesda с тех пор стала частью Microsoft. Сегодня игроки отмечают знаковую дату: ровно 5 лет назад была анонсирована The Elder Scrolls 6. Анонс состоялся на ныне несуществующей выставке E3 в 2018 году, а сама Bethesda с тех пор стала частью Microsoft. При этом, на сегодняшней конференции Xbox про игру тоже ничего не скажут, так как Bethesda за эти 5 лет не выпустила даже анонсированный тогда же Starfield. К слову, тогда Тодд Говард утверждал, что Starfield был «в целом готов».
  22. Она приняла участие в озвучке десятков игр, включая Cyberpunk 2077 (Лиззи Уиззи), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Импа), The Elder Scrolls 5: Skyrim (Фьюра Кровопийца), Dota 2 (Luna и Winter Wyvern) и League of Legends (Сивир). Сегодня умерла Елена Шульман — известная актриса озвучания фильмов и игр. Завтра Елене исполнилось бы 54 года, она погибла в аварии. По информации Mash, ее сбил троллейбус. Она приняла участие в озвучке десятков игр, включая Cyberpunk 2077 (Лиззи Уиззи), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Импа), The Elder Scrolls 5: Skyrim (Фьюра Кровопийца), Dota 2 (Luna и Winter Wyvern) и League of Legends (Сивир).
  23. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном. GOG.com раздает Daggerfall — одну из классических RPG от Bethesda. Причем речь не о классической (хотя она там тоже присутствует), а о Daggerfall Unity — улучшенной версии от поклонников с адаптацией под современные системы и кучей установленных модов. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном.
  24. Все показанные игры выйдут в течение года. 12 июня в 20:00 стартовала, наверное, самая ожидаемая летняя конференция — совместный показ Xbox и Bethesda. Она продлится чуть больше полутора часов — ждем множество анонсов, ибо с играми у Microsoft в этом году беда. Уж новую Forza Motorsport точно должны показать. В начале презентации было сказано, что все показанные игры выйдут в течение года. Что показали: Redfall — сетевой шутер от Arkane Austin, не так давно перенесенный на 2023 год. В нем вы будете отслеживать и отстреливать вампиров в Массачусетсе. Показали геймплейную нарезку (придется действовать скрытно) и возможности пары персонажей. Например, одна умеет вызывать робота-помощника, а другой — генерировать защитный купол. Судя по всему, играть в это с рандомами будет сложновато. Геймплейный трейлер ожидаемой аркады Hollow Knight: Silksong — ранее она была анонсирована только для ПК и Switch. Теперь же выяснилось, что она будет доступна в Game Pass с первого дня. Анонс High on Life новой игры от создателей Trover Saves the Universe. Она выйдет в октябре. Riot Games добавит все свои игры в Game Pass. Геймплейное видео A Plague Tale: Requiem — игра выйдет в этом году и будет доступна в Game Pass. Новая Forza Motorsport выйдет весной 2023 года. Игра была создана с нуля без старых ассетов и будет поддерживать трассировку лучей и смену погоды на всех трассах. В ноябре Microsoft Flight Simulator получит издание в честь 40-летия серии. Оно будет доступно бесплатно для владельцев игры на всех платформах. А уже сегодня игра получила бесплатное обновление с техникой из Halo: Infinite. 4 октября Overwatch 2 выйдет в раннем доступе на всех платформах. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Анонс исторической стратегии ARA: History Untold, она будет доступна в Game Pass в день релиза. 21 июня на ПК и Xbox выйдет дополнение High Isle для The Elder Scrolls Online. А очередное дополнение для Fallout 76 — The Pitt — выйдет в сентябре. 19 июля выйдет дополнение Hot Wheels для Forza Horizon 5. ARK 2 с Вином Дизелем перенесли на 2023 год, а первую часть бесплатно раздают в Steam. Отвратительно выглядящий (в хорошем смысле) Scorn выйдет 21 октября и будет доступен в Game Pass. Предзаказ за 809 рублей уже стартовал. Трейлер соулс-лайка Flintlock: Siege of Dawn от студии A44. Анонс стратегии Minecraft Legends — релиз в следующем году на Xbox и PC. Анонс экшена про исследование неизвестной планеты Lightwear Frontier — ранний доступ стартует весной следующего года + доступ в Game Pass прилагается. Заводной экшен Gunfire Reborn выйдет на Xbox в октябре. На ПК игра вышла в прошлом году. Анонс The Last Case of Benedict Fox — это исследовательская адвенчура с видом сбоку от польской студии Plot Twist. Геймплей As Dusk Falls (Steam) — сюжетной адвенчуры, начинающейся с неудачного ограбления, меняющего жизни кучи людей. Экшен Naraka Bladepoint выйдет на Xbox уже 23 июня вместе с новой сюжетной кампанией. Полутекстовая (!) адвенчура Pentiment от студии Obsidian выйдет в ноябре. Экшен про битву с гигантскими муравьями Grounded от той же студии покинет ранний доступ в сентябре. Стильный стелс-экшен Ereban: Shadow Legacy выйдет в следующем году. Новый красивый ролик Diablo 4 с анонсом пятого и последнего класса Некромансера. Также на шоу показали в меру длинный геймплейный ролик с пояснениями разработчиков. Sea of Thieves получит обновление с возможностью кастомизации корабля — оно войдет в седьмой сезон, стартующий 21 июля. Число игроков превысило 30 миллионов. Анонс мультяшной action/RPG Ravenlok — она выйдет в следующем году. Геймплей Cocoon — игры с явным фокусом на головоломки от одного из создателей Limbo и Inside. Слешер Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja выйдет в 2023 году. На Xbox выйдут Persona 3 Portable, Persona 4 и Persona 5 Royal — последняя выйдет 21 октября. Хидэо Кодзима делает игру в сотрудничестве с Xbox Game Studios, но не сказал какую. Геймплейное видео Starfield представил лично Тодд Говард. В первой части герой прилетает на некую планету и штурмует базу с неприятелем — тут игра очень сильно напоминает Fallout 4, только без активной паузы. Вторая часть посвящена одному из городов, где несколько власть имущих пытаются склонить вас на одну из сторон. Разумеется, в игре будет генератор персонажей, богатая прокачка и возможность полностью кастомизировать свой космический корабль — им дадут полноценно управлять, постреливая по другим кораблям в космосе. Трансляция:
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×